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QA:岛风希佩尔欧根计划加强!F系战列经验保留

[ 2018-02-26 15:26:06 网友评论3 来源:战舰世界 作者:MegaHarlequin 进入官网]

  问:你们是怎么选船做金币船的?

  答:之前已经回答过了:图纸、玩法、市场,然后选该级里最有名的船……有的时候是钦定,有的时候是玩家姥爷指名……

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  问:凯撒是不是该重新平衡一下啊?太OP了啊。

  答:她表现确实非常棒。但是开发人员不能确认凯撒是否是那个范围内最强的船。统计表明这船的强度不明显,如果她确实强过头了,那她就会下架。就目前而言,她“还没强到绝版下架的地步”。

  问:有没有9级全局经验驱逐的计划?

  答:现在确实有9级全局船的计划,但是我们没有公布国籍和舰种(不是战列)。(暗示喀琅施塔得咯)

  问:一键给所有船挂一种旗?

  答:这问题和“科技树全显”一样。界面修改挺复杂的,暂时不会有。

  (小零插句嘴:这个功能应该和某些游戏中的一键切换套装一样,需要你预存一个或N个方案,然后点击某个方案就会挂上方案中的所有旗帜。)

  问:能屏蔽了罗马的啤酒罐,然后用其他的非历史迷彩而保留迷彩效果么?

  答:不能。自己想办法把。

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  问:能把全局经验船改成银币船么?

  答:大部分人都缺银币。不过WG-fest上有可能会公布“新的游戏代币”。

  问:能改下举报系统,然后加入一个提醒系统么?比如“你没在摆角度”。

  答:举报系统的主要功能是针对违反游戏规则的,不是针对萌新的。但是没摆角度这种事,别人被打一顿就知道了(也许不可能知道)。

  问:大逃杀模式?

  答:A测搞过,但是1打19玩起来贼怪。搞趣味活动的时候可以这么玩,但是正式游戏是不会这么搞的。

  问:给三笠一个夕张的[0号精度插]吧。

  答:没有任何的三笠buff计划。这就是艘收藏船模,她的用处就是证明这游戏不需要太多铁甲舰。她(们)太老了,游戏里是玩不动的。

  问:有计划把迷彩外观和效果分开么。这样我就能把R系屎绿改成科隆游戏展了。

  答:没有。

  问:能让其他国家像R系一样给迷彩换色么?

  答:有可能;) (小声)。这个功能需要对一些东西进行重制,而且工作量比想象的要大。永久迷彩都是独一无二的(工作量比较大),而通常迷彩则要简单的多。他们有这方面的想法,但是需要些时间去实施。通常迷彩因为简单,所以会更早实现。

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  问:战列舰的潜在伤害到底咋算经验?

  答:这取决于舰种。对于战列舰来讲,这是扛线行为的最重要因素,但是输出和抢点更多一些。扛线虽好,但是潜在伤害是不会对经验收益造成大的影响的,多去输出和抢点吧。

  问:结算界面能不能细化到能看队友输出?跟WoT一样的那种?

  答:暂且没有相关计划,但是他们想完善一下结算界面。

  问:能不能给高级房卖肚子的战列舰锉一刀生存性?

  答:年轻人不要做梦:大和跟大拿改动前一样,是人是鬼都在卖头;大侯则需要靠铁头来冲脸;征服者也不会砍,否则就太脆了;战列舰要锉也是锉大保健;蒙大拿是现在最强10级战列舰

  问:有机会在自己船上挂公会旗或者刷公会TAG么?

  答:他们想给公会做的功能多了去了,但是他们现在正在开发更多公会港口功能,那些实用功能比“增香添色”的外观修改更重要些。

  问:有给窝窝屎换图像引擎的计划么?

  答:冇冇冇冇冇!现在的很不错,我们不会换的。

  问:以前什么时候你们提到要加两个“点亮点”,然后当船头船尾露在外面的时候你也会被点亮,有啥这方面的消息么?(现版本的点亮点在轮机舱段)

  答:咕咕咕。

  问:啥时候出主机版?

  答:做一个主机版都能做个新游戏了。

  问:有更多关于喀琅施塔得的消息吗?

  答:8万血大巡了解一下→这难道就是巡洋舰的最终形态吗!

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  问:鹰的139毫米主炮为啥点ifhe要-3%点火率?

  答:这确实是个问题,会在下下个版本修复。

  问:F国收藏,能在0.7.2完成么?

  答:开发人员需要确认一下目前玩家的进度数据,但是答案是肯定的。

  问:来个新的荣誉服役那样的永久任务链?然后用6到7级船做?

  答:正在考虑,但是他们还是有期间限定海域。不过他们正想扩展一下永久战役,这取决于作战目标和通关奖励。

  (小零插句嘴:这里的意思是给新手安排一个合适难度的永久战役任务,目前拿R系东云的任务对于部分新手来说难度极大,缺船缺技术,很多人玩了一年都没有完成。)

  问:开箱得到的F系战列和打出的经验能保留么?

  答:能

  问:啥时候来个D系特殊舰长?

  答:正在路上。

  问:排位赛里依据玩家技术来分房咋样?

  答:他们在讨论排位赛里有啥能继续改进的……但是目前是别想了。

  (小零插句嘴:这里问题的本意大概是说,能否直接按照总场次的综合技术评分来直接划分段位,而不是从初始等级开打,但小零觉得这样做的话排位就失去意义了。)

  问:港口界面还能改进么?

  答:他们一直都在改进,但是有更多的东西实装进了游戏,这些东西增加了游戏的负担。优化不是提高速度和性能,而是维持现状,只要不越来越差就行了。

  问:为啥不能把厨子留下来?

  答:联动结束了,合同到期了。

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  问:能给胡德和敦刻尔克buff一下sigma么,这俩船的大数据咋样?希佩尔和欧根还有救么?

  答:敦刻尔克表现在预期范围内,虽然不如亚利桑那,但是依然不错。胡德的胜率完美的控在50%左右,所以加强什么的别想了。

  希佩尔、欧根、岛风的调整已经在路上了:岛风有好几个方面可以去调整,海军上当姐妹也是,WG很清楚这些船身上的问题。岛风的数据显示强而有力,但是这船在开着其他驱逐的大佬面前就是根葱。

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  终于轮到你们了,海军上当号和非根亲王号!

  问:岛风的改动?

  答:岛风有两个问题:一是作为游戏里出现时间最长的一艘10级驱逐,大佬和萌新之间差距明显。而她也跟着R系鱼雷变更而变更了,这就很难去平衡这艘船,玩家也不能很快地适应一些突然的变动。他们在考虑给岛风加强鱼雷和隐蔽,这样无论怂逼还是巨佬,所有岛风玩家都能玩。f3和mod2强而有力,但是20km长雷玩起来不咋样。虽然有些人喜欢,但是20km雷太没效率了,大部分人都用12km的。隐蔽方面,我们会加强到10级最好加强隐蔽对所有玩家都有所裨益。12km雷和f3我们是不会去加强的,因为已经能毁天灭地了。


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