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副炮机制或将重做?训练房将正式开放加入游戏

[ 2017-12-28 17:29:38 网友评论3 来源:战舰世界 作者:战舰世界 进入官网]

  圣诞节过去了,WG在圣诞节这天送给了所有人一个大礼物——官方问答。这个礼物究竟质量如何呢?让我们一起来看一下。

  具体问题

  Q:有计划在2018年补全日驱二线吗?

  A:我们在查找船只设计案来补全这条线,但就史实而言这并不容易,所以需要可观的时间。因此我们不太确定能在2018年完成这条线,但是我们会尽力的。

副炮机制或将重做?训练房将正式开放加入游戏

  日驱炮驱线补全计划?期待ing

  Q:打算重制一下出云的模型吗?图纸船也不是她的建模这么差的理由,其他有些船比她虚构多了。

  A:模型改良顺序是从最旧的到最新的船,出云远不算最古老的建模,所以近期不会有改动

副炮机制或将重做?训练房将正式开放加入游戏

  出云:我觉得一定是游戏的问题

  Q:我们有机会看到其他的前无畏舰吗,例如德意志级的石勒苏益格-荷尔斯泰因号?(名字好难念)

  A:希望不大——三笠的表现不是很好,我们想要设计一个不一样的机制,现在的游戏机制对于“少量主炮+强力副炮”的战斗体验不太好(所以你终于承认俾斯麦和提子的体验不好了么?)。同时我们也不希望鼓励脚本挂机。

  对于新机制的开发,我们希望这是一种对于高级船也适用的机制。(副炮流也许会改动?)

  Q:你能看看日驱然后把她们做得更有竞争性和普适性吗,尤其是和其他线的驱逐比较?

  目前的(除了秋月之外的)日驱全部是纯鱼雷向,加上一些所有驱逐中很差的(如果不是最差的)主炮。而且她们的鱼雷尽管速度快伤害高,但是被高发现距离所限制——众所周知,其他国家的驱逐可以在鱼雷方面比日驱取得相同甚至更好的战果,同时还有可以接受/良好/优秀的主炮和隐蔽。

  同时,你们能加入一艘合适的日系金币驱逐吗?目前我们只有东云(需要完成战役解锁),能不能有一艘严肃意义上的金币船?我能列出许多候选船。

  A:她们的玩法确实以鱼雷为主。我们不认为这有问题,因为这就是她们的特点。主炮不是她们的强项,但是也并不是一无是处。良好的弹道和优秀的隐蔽能让她们在合适的距离成为敌方驱逐确实的威胁。她们的鱼雷发现距离是很高,但是鱼雷的速度和伤害,让敌人仅仅在一发命中之后也不敢小觑你。日驱的整体表现没问题,因此不需要全线加强。目前她们的状态就足够有竞争性和普适性了(所以说还是认为日驱强而有力呗)。我们看到的日驱主要问题是她们的玩法相对以前有了巨大变化。至于金币日驱——抱歉无可奉告。

副炮机制或将重做?训练房将正式开放加入游戏

  岛风有足够的竞争性?喵喵喵喵喵?

  Q:现在训练房已经(计划)正式加入游戏中了,有没有可能用它给单人玩家提供训练场景?可以发一点小奖励给认真完成的玩家。用任务的方式来展现一些船只的核心机制,来对抗静止不动的/会动的电脑。

  例如说航母的手动投弹,扫射,船只通过摆角度来更好利用装甲,瞄准的指导,烟雾机制,诸如此类。

  我们还是会遇到很多玩家对游戏的核心机制一无所知,甚至是在高级房里。

  A:我们的商业模式是基于玩家在多人战斗模式中的活动。越少的人加入战斗,每个人的游戏体验就会越糟。这对于战舰世界也不例外,其他免费游玩的网游作品也是如此。

  联合作战模式是一个不错的妥协。它提供了一个在相对安全的环境下训练的机会,降低了一部分战斗费用,同时还可以与其他玩家互动。

  当一个玩家选择去训练房来测试一些非常特殊的内容,没有银币/经验奖励是一项刻意而为的措施,因为他们没有增加排队人数,也没有和其他玩家互动。


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牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过