多玩首页»战舰世界专区»亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

[ 2017-10-08 12:36:13 网友评论3 来源:亚服 作者:亚服 进入官网]

  各位舰长们!

  想知道更多下一次更新的消息吗? 请查看此公开测试预览资讯,了解最新更新的内容!

  本次更新仍在开发中;目前在预览中的资讯仅供参考,仅代表目前更新预览版本在发佈消息时的现况。某些更动或功能可能在最终版本中移除,或可能进行不同的更动。 在本次预览版本的画面,内容数值和游戏机制,不一定会与最终更新版本发布相同。

  万圣节活动

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

  按照传统,为即将到来的 10 月,我们将给您带来些万圣节气氛、南瓜与猎杀恶灵活动。俗话说有备无患、我们已经迫不及待的要开始节日活动了。我们邀请所有老玩家一同回忆去年的活动、并与新玩家们一同面对当初盛大的「2016 万圣节行动」。您这次能像去年一样完美的护卫 Transylvania 并且击败邪恶的亡灵嘛。您会接受今年新的挑战,并安全通过 Zikas 一波波的进攻吗?

  老样子,本次将开放三艘船舰供玩家们使用:

  指挥官 Abraham V. Hellsinger 的驱逐舰 Blade;

  指挥官 Henry J. Hide 的主力舰 Jackal;

  指挥官 Victor F. Einstein 的巡洋舰 Igor。

  请记住,您的主要任务是护送 Transylvania、压制所有敌人与投石机的攻击,通过充满邪恶亡灵的残酷世界。

  但这还不够,我们许多人都担忧著 Transylvania 后续的命运,究竟在通过神秘大门后,有什麽正在等待著呢。

  在第二阶段的公开测试,我们想让各位看到后续爱的故事。 Transylvania 和她的护卫们,回到了银矛群岛的平静水域。正当人们以为一切都会好转时,一隻由 Gordon the Great 领导的邪恶力量早已紧跟在后追击他们。并在这次海域中散佈腐化物,并藉由腐化越来越多的海域,帮助增长邪恶的势力。 请小心!如果英雄们的船隻陷入腐化海域,将依据不同的船舰种类给予船舰伤害。相反的我们的敌人在腐化海域中,反而是优游自在的。

  在新的行动中,将有四位勇敢指挥官的新船舰供玩家们使用:

  指挥官 Mina Hurray 的驱逐舰 Urashima;

  指挥官 Ivan K. Ulibin 的巡洋舰 Cruiser Svyatozar ;

  指挥官 Klaus V. Teslau 的主力舰 Magnu-S;

  指挥官 Lazarus Centurio 的航空母舰 Nobilium。

  快来成为第一位在全新惊险冒险行动中,传承传奇的船长吧!

  帮助银矛群岛的英雄们,成为划破黑暗中的曙光,摧毁邪恶歹徒们的攻势。

  公会战斗

  在 0.6.12 的更新版本中,我们参考了所有玩家们的意见,所以我们不仅会为您提供充满活力的精采战斗,而且还将为公会玩家提供更正式的战斗模式。 0.6.12 更新中的新功能之一就是公会战斗。

  公会战斗的第一个赛季中将至少放出三个更新版本,会从 0.6.12 到 0.6.15 更新。届时您可以在我们的网站上找到更多有关公会战斗的细节、请随时注意官方网站上的消息,因为我们将会更新更多关于公会战斗的奖励,经济和其他细节!

  现在我们为您先提供了一个独特的机会,让您组织自己的队伍,在公开测试期间尝试 3x3 规格简易版的「公会战斗」。

  公会排名系统将有四个主要联赛:

  飙风联赛 Squall League

  狂风联赛 Gale League

  暴风联赛 Storm League

  颱风联赛 Typhoon League

  每个联赛由三个群组组成。为了在联赛中晋级,一个公会需要在公会战斗中进行战斗。每场战斗胜利后,您的公会排名将提高,并在每场失败后降低排名。在公会获得足够分数之后,将晋级到下一个群组。所以按部就班地不断击败敌人,公会就会进入联赛最后的分组,并且争夺最高的联赛名次。

  公会战斗将只能使用 X 阶船舰参与战斗,对于尚未拥有 X 阶船舰的玩家,我们在第一季赛季中添加 X 阶船舰租用选项!您可以在我们的官网上找到更多的细节说明。

  在您选用一艘 VIII 阶以上的船舰进行一场战斗后,您将收到一套共三艘可临时使用的 X 阶船舰:日本巡洋舰 Zao,日本驱逐舰 Shimakaze 和德国主力舰 Grosser Kurfürst。您将可以在主服务器上临时使用这三艘船用来参与公会战斗。

  请注意使用租用船舰的特殊规定:

  船舰将仅供临时使用。主服务器上的公会战斗开始三週后,初期的三艘船舰将被移除,并且发放另外三艘船舰将到您的帐户。

  如果您在 0.6.12 版本便开始参与公会战斗,便将能够在第一赛季期间尝试共 9 艘不同的 X 阶船舰。

  每次更新后,它们将会被替换为其他相同类型的船舰。会有一个特别的计时器提醒您这艘船舰还剩馀的多久时间将被替换。

  您只能在公会战斗中使用这些租用船舰。

  你不能在这些船舰上装上任何类型的迷彩。

  您可以不经处罚地将指挥官重新指派给租用的船舰。

  租用船舰上的战斗奖励与一般船舰的计算方式相同。

  在一艘租用船舰被移除后,船舰上的指挥官将被自动发送回预备队中,而升级品、消耗品和信号旗也将会移到玩家的库存中。船上累积的所有经验将转移到相应国家的起始船舰上。

  如果船舰有任何替代模组(例如,岛风上的鱼雷),您可以免费装载它们。

  船舰侦测机制变更

  在 0.6.12 版本的公开测试期间,我们继续测试新的烟幕机制。

  使用烟幕一直是配备发烟机驱逐舰和轻型巡洋舰的标准战术。然而,烟幕并不适合被重型巡洋舰和主力舰用来作为攻击的手段。聪明的玩家,利用主力舰 / 重型巡洋舰与驱逐舰合作的方式,可对对手造成巨大的伤害。进而在排名战中,玩家便开始只等待,刺探烟幕中的对手,使用这种策略导致消极被动的玩法。基于广大玩家们的回馈,我们开始著手改进烟幕机制。考量到这机制是游戏中的基础机制之一,在我们进行了多次测试后,最后我们很高兴向您展示新版烟幕机制。 别担心,新机制不会对所有船舰造成极大的影响,主要考量船舰「发烟机」效果的平衡设计。 此外,这个变化只对在短 / 中程的战斗中会产生影响。

  提醒您,根据之前的机制,烟幕发射后的船舰是会被完全隐蔽的,只有绝对捕获距离 2 公里内时会被侦测到(若安装「目标捕获系统修改型 1」时距离为3公里内)或在使用消耗品水底搜索或监控雷达的帮助下侦测敌舰。

  但现在,如果一艘隐蔽在烟幕中或后方的船舰开火后,将有机会被侦测到。

  它如何运作?现在每艘船舰在烟幕中开火主炮后,都有被侦测的可能性,主要取决于火炮口径和船舰参数。 请参阅文章末段每艘船舰的被侦测参数值。若躲在烟幕后方的敌方船舰在发射主炮后,在被侦测的距离范围内时,则将被我方侦测到。 新机制不会受岛屿,飞机,副抱和防空抱影响 - 只有主炮开火具有被侦测的距离参数。

  除绝对捕获距离的参数(2 公里)外,在战斗中使用「H」键,或将滑鼠移到船舰血量(船型)上,可得知主炮开火后被侦测距离的参数值,或者在港口中的舰艇参数中得知。

  如果船舰没有侦测到,并且没有处在烟幕中,那麽这个被侦测距离就像以往一样,将显示当前船隻的被侦测距离(基本值加上升级品加成)。

  如果船舰没有被侦测到,并且没有在烟幕中开火,那麽在发射主炮之后,被侦测距离圈会扩大到烟幕中被侦测到的参数距离值。

  如果船舰没有被侦测到,并且船舰在烟幕中,除绝对捕获距离(2 公里)会被侦测;在此之外该船舰也不会被飞机侦测到。

  如果这艘船舰烟幕中、使用主炮开火,在发射主炮之后,被侦测范围圈将扩大到在烟幕中使用主炮开火的被侦测参数值。若船舰在主炮开火后被侦测到,那被侦测圈将保持不变。另外,如果船舰被侦测圈冷却时间结束前离开烟幕范围,那被侦测距离圈的范围,将再扩大到正常主炮开火后的被侦测距离圈大小。

  换句话说,如果一艘船舰发射主炮后,烟幕不再会保证其隐蔽。 在之前的游戏版本中,在烟幕中的射击并不会影响船舰的被侦测性(她会保持隐蔽的状态)。在变更机制后,敌方船舰在您从烟幕射击之后,便有可能发现您。在射击后,驱逐舰的被侦测范围值为 2.5 公里,巡洋舰为 5.9 公里,主力舰为 13.6 公里。船舰被侦测圈的冷却时间为 20 秒。

  每艘船舰在烟幕中发射主炮之后,将有各自有被侦测的距离值。 这些数值将会于版本更新时、完整更新列表中列出。

  由于烟幕将于接下来的更新中大幅变更、特别是三艘加值巡洋舰 - 库图佐夫、贝尔法斯特及 珀斯,我们了解玩家将会对于新机制有许多问题、觉得变更有点突然,但我们保证将会全力准备让转换过程顺畅进行。请参考之后刊出的完整 0.6.12 更新资讯与调整内容。

  介面

亚服0.6.12版更新内容:万圣节活动 侦测调整

  现在使用水底搜索和监控雷达消耗品将更加容易! 您可以轻易地在小地图上显示水底搜索或监控雷达的侦测作业范围。


看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。

0
0
0
0
0
0
0
牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过