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这版本还能隐身输出?告诉你谁才是最强驱逐

[ 2017-05-11 11:33:06 网友评论3 来源:战舰世界 作者:冬马和纱 进入官网]

  生命不息,交易不止(°∀°)ノ大家好,我是P王,今天由我家冬马dalao给大家带来一期雷暴的攻略。

  在6.4版本中,雷暴再一次进行了加强,雷暴的被监测距离降至8.29公里,可以说是一次不小的BUFF了,相比与哈巴罗夫斯克相似的炮击流打法,显然防空流更能体现出二线的特点,所以今天就给大家讲讲防空流雷暴的打法(出港前请抱紧航母大腿~)。

  首先来看下雷暴的属性:

  1. 血量与防御

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  雷暴的血量在技能加成下可达24400,比哈巴狗少1600,尚可接受,但是装甲则远逊于哈巴狗,相比哈巴罗夫斯克的50MM侧面装甲,浑身19MM加上船体相对巨大,无论是HE还是AP,防御效果都不太好。

  2. 火炮与鱼雷

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  130mm口径的3X2前2后1配置,相比哈巴狗少了一座炮塔,虽然射速相对更快,但总火力依旧弱了不少,投射量大致为哈巴狗的85%。

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  鱼雷除了航速全面弱于哈巴罗夫斯克,走雷击道路是走不通了。

  3. 机动与隐蔽

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  在上了转舵和隐蔽配件的情况下。转舵3.7秒已经够用,转弯半径720M,相比被大砍转舵能力的哈巴狗,这是一个不小的优势。隐蔽方面,在6.4版本后只装隐蔽插件也有7.2KM的隐蔽了,满隐蔽6.5KM,但是防空流并不需要隐蔽,一个是在CV房间内飞机让隐蔽的作用大打折扣,隐蔽不够抓DD的话,可以用组队的CV飞机来点视野。

  4. 防空

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  重头戏来了,总的来说,雷暴主要依靠外圈来蹭飞机,到5KM以内开AA来进行收割,详细方面我会在各图攻略那里提到。

  加点:

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  如果追求极限防空可以把血量换成防空效率,之所以不放弃监督者,一个是因为AA三个不够用,一个是为了给组队的另一条水面提供烟雾or自己使用烟雾。

  配件:

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  标准的防空流配件

  各图打法:

  讲了这么多数据不如来讲实际的操作,先讲讲不同航母阵容下你应该承担的任务。

  组队推荐232大凤,233 ,232白龙。

  【232大凤对位232大凤】:开AA帮大凤拿一波制空,打完一波之后,己方大凤战斗在没有对面防空船的情况下应该会剩余7-8架,足以护着你与你附近的队友不受鱼雷机攻击,至于日航的舰爆完全不用管。

  【232大凤对位113埃塞克斯】:232打113埃塞是空优的情况,视情况来帮大凤拿制空,主要AA用于防御埃塞克斯的攻击机,埃塞的飞机在哪里,我们就在哪里,7.5KM的防空圈加上相比牛头人更好的隐蔽机动,更能在最前线支援队友,不仅能帮忙防空,还能给队友拉烟来帮助他输出or生存。

  【232大凤对位211埃塞克斯】:大凤处于完全的空劣,所以第一波制空至关重要,如果对面人数较多,可以选择拉烟来帮忙拿制空,即使你开了AA,大凤的战斗机也剩下的不多,只能互相比赛来拆对面的水面,但是1组鱼雷机跟1组舰爆又能做的了什么事情呢?

  【232大凤对位302埃塞克斯】:制空在你帮助的情况下虽然可能仍然是空劣,但是也不会对大凤的鱼雷机造成太大的困扰,至于他的两组舰爆,对主力的伤害完全不痛不痒。

  【232,233白龙对位232.233白龙】:与大凤情况差不多,拿第一波制空为主。

  【白龙对位212中途岛】:相比大凤对位211埃塞,212中途岛无疑更难打,就算在你的帮助下能制空打一个平手,但是1舰攻+2舰爆组合拆战列的能力还是比较强的,而且机库大,战斗机基本不可能打光,只能寄希望于己方白龙能快速拆了对面的DD BB。

  【白龙对位113中途岛】:与大凤对位113埃塞一样,视情况开AA打战斗,主要防御攻击机为主。

  下面我们来讲下不同地图的标准打法。

  基本原则:【利用掩体抢制空,空旷海域后手占点】

  下面举4个例子

  1. 刺刀峡湾

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  出生在AB点附近:

  飞机侦查到A没有雷达船与英巡的情况下,可以卡到A点的峡湾里去,站点+打击对面DD 同时还能利用峡湾躲雷。

  出生在CD点附近:

  卡在BC点之间的山后,伺机占BorC。

  2. 群岛之环

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  这个图一定是拿B,看雷达船跟英巡走位来决定要不要卡山,即使有雷达船,也可以在B点圈外围一点来拿制空,伺机站点,拿下B之后,往主力方向靠一下,但不能离B点太远,因为这个图最关键的战斗基本都是围绕着B点来打,谁掌握了B点,谁就赢得了主动权,这个点更是易守难攻,鱼雷不好扔过去,四面有山挡炮弹。

  3.冰海追击

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  第一波一定要进B来拿制空打DD,至于深入B点多少,看对面雷达船与英巡的走位情况来决定,看情况来交烟。

  4.碎钻群岛

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  出生在A的话,先往AB中间走,飞机第一波探下AB对面的配置,如果有雷达船准备卡A山后。放弃A转B,如果没有雷达船,可以拉烟进A,一方面防止被点亮打断站点,一方面能烟内打飞机,打DD。在B附近观望局势也有两个好处,1.在山后支援CV制空的时候不会被打到,2能根据局势来决定走A还是走B,走外线山就没这个好处了。

  如果是在C点出生位置,第一波肯定是卡C山位置,如果对面DD也卡山,可以找CV队友来解决或者让队友压住点,转B,不过C点转B点从地形来说很容易,如果对面有处于B点附近的雷达船orCA,就在B点边线山后来占,防止被打到或被CV抓到,毕竟B点内机动空间小。

  总的来说,雷暴本身就相当于一组隐形的战斗机,拿制空,防御攻击波次,可以给对面航母各种惊喜,本来好好的空优or攻击波次,被雷暴一个AA,结局逆转,夺得制空权,再利用出色的突进能力协助航母清理对面水雷战队拿下目标海域。雷暴虽然火力略逊兄弟舰哈巴狗一筹,但战略意义绝对是不容小觑的!赶快去体验一下吧!


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