多玩首页»战舰世界专区»加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

[ 2017-04-17 11:46:22 网友评论3 来源:战舰世界 作者:我G81布雷手 进入官网]

  诸君,加入中国海军吧!6.3.0版本鞍山娱乐安利秃头攻略。

加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

  4月23号是我国的中国海军节,中国解放军海军从1949年的4月23号设立,到现在已经有68个年头了,从需要购买他国舰船的万国海军到如今的国产航母大建以及051下饺子无不是一一说明我国海军的成长,在此成长过程中有一部舰船是值得谨记的,那是1954年苏联交付给中国的驱逐舰—鞍山号,是当时我国海军维护海上权利的主要组成力量,当时被称为中国海军的“四大金刚”,虽然现在鞍山已经退役了,但他还继承中国海军之魂在战舰世界里进行着战斗,抵抗着进犯的敌人。

加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

  以下便进行鞍山这部驱逐的介绍,首先说明我是个散人,场次不多,排名不高,我玩鞍山已经550局左右了,排名35,胜率60%左右,虽然还是比不上阉党中坚伯公公,但我写这份攻略是出于对鞍山的各种热爱啊,所以各位大佬不喜别喷小弟,小的只是想为各位大佬带多几条咸鱼或者好的队友罢了,是不是哈~

  首先是鞍山的各项数据(按照我的加点后的):

加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

  鞍山的强处就在于4门转向较好的130炮以及8公里鱼雷,14400的血量在同级已经算是高的了,隐蔽能够压制美驱和德驱,6.2.0还buff了标伤1900,可以说现版本里鞍山在6级驱逐里数据上还是很强的。

  然后就是我的加点:

加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

  基础配点:1-2防配件爆炸,2-8划船dd必备,3-6多个烟多个加速更好的提供团队配合(往往多个烟多点输出),4-8隐蔽掌握视野主动权控场

  过渡配点:在肝指挥官时试试射程点火流加点1-2.2-8.3-7.4-5

  进阶配点:2-3转炮鞍山必备,加了之后能19.1S的180度转炮,在6-11.9km射程内能够满舵旋转射击

  1-1涨粉系列: 防止涨粉被粉丝干死,毕竟在干死dd后压着11.9距离进行骚扰射击就靠它来提醒你不要浪了,要赶紧脱离了!

  重要配点:4-3HEAP,首先说一下为什么加这个点,依照HE的穿深公式计算130/6=21.666,而鞍山的作战环境在5-7级的区间偶尔进进壮丁8级,而在5-7级房中,你发现6-7级战列中排除打上层的情况下,美战的侧围装甲有25mm日战德战的前端尾端装甲25mm各种巡洋的侧面船头都是19-25mm装甲,正常的HE直接碎蛋,然后你会说点火不就行了,你要知道鞍山的投射量只有4门炮而且加了点火的点火几率只有9%,我自认脸黑,我实在是刷不出火来,你说打战列时是用4门9%点火的炮通过碎蛋点火好呢还是打出伤害不刷火让巡洋点火好呢?而且4%的点火还是会信仰点火是不是,所以我选择了HEAP,一轮打新墨西哥和大峡谷2550打得他们怀疑人生爽歪歪。

  然后就说说鞍山的打法吧:我就不说航母房了,毕竟这是看天的房。

  开局思想:开局走视野开阔却是有一个小型隐藏点的地方,尽量为队友提供开局视野,点亮巡洋战列让队友驱赶,而能否驱赶到就要看自家队友是否强而有力了,如果对面外切被驱赶拉开距离,你就可以去尝试去找一下dd了,最好在敌方巡洋的10公里外进行。一旦在双方相持阶段,你被对面高隐蔽的dd点了,你就可以拥有两个选择:1.在对面无法集火你的位置强行点亮对面驱逐进行狗斗(这种情况往往很难)2.拉开距离提醒队友dd的位置和预防鱼类进行外切机动,拉开距离不是进行仅仅后退,利用高航速尽量获取能够反包的位置。下图是模拟图,红线是对面的日驱的行走路线,绿线是我的行走路线,我在黑线区被点亮,并计算其到他最近的船的距离和他有效的鱼雷释放地点,进行拉开距离在掩体后灭点和通知队友保持机动转移炮台预备集火DD,紫色是对面释放鱼雷的预测线,蓝色是我方的行走路线,通过外切混淆对面放雷的角度,为自方DD争取反包的时间。然后利用掩体的视野盲点点亮对面的巡洋战列是否占有有效的输出位置,如果对面已经外切与自方DD拉开较大距离,就可以开加速强行亮它这个时候的驱逐,然后尽量集火吃掉他的血量,他开烟你就开烟,立刻跑路。

加入中国海军吧!0.6.3.0版鞍山娱乐安利攻略

  5-6级房班长房,遇到这种房你就稳了,这种房一定要找办法抓死对面的高隐蔽dd,剥夺对面的视野就可以占优了,打美驱因为隐蔽较好可以提前外切获得有效的输出位置所以很好打,压着7-8公里打就行了,日驱的话就看对面的人多不多,多就跑看它还敢不敢跟敢跟就与对面主力拉开差不多距离再反向开加速追,而在我混迹这么久5-6级房的情况下,6级的日驱基本都是萌新,基本没有隐蔽技能或者不上加速旗子,互亮了上去就是干就是了,一定要吃屁股躲侧面雷,不要贪侧面打炮就行了。遇到德驱嘛。我隐蔽比他好,炮比他好,你说呢。干他。基本干掉dd,就可以慢慢赶巡洋吃战列了,因为在HEAP前他们都是裸体,除了扶桑的侧面35mm,记得打扶桑要打船头和船尾25mm的装甲。

  6-7级房,遇到这种房你就要小心了,手里没有烟就不要冒进或者后面没有大佬保佑千万不要浪,这种房唯一畏惧的就是拥有烟幕的英巡,特别是贝尔法斯特,一定要防住这个船,他有8.49的雷达和很长的4+的水听,一定要预防,一旦亮了他,你就要转身跑了。这个级别的房,马汉和晓和白露不能形成有效的威胁,巡洋只要防住贝尔法斯特和亚棍这种有雷达或者有烟的船就行了,战列的话大峡谷和长门基本在驱逐失去巡洋被压制后就能慢慢吃了,格奈的话还是找巡洋慢慢烧吧,毕竟这个船的侧甲太强了。

  8级房,这就看对面的班长了,这种房只要干掉雷达船,保住班长战列和巡洋,跟着班长驱逐干一票大的,只要对面雷达干掉,高隐蔽的驱逐干掉,做好视野就像6-7级房打就行了,毕竟壮丁还是要看班长的。


看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。

0
0
0
0
0
0
0
牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过