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亚服0.6.0更新详细内容 公会和指挥官调整

[ 2017-01-11 10:18:17 网友评论3 来源:战舰世界亚服 作者:战舰世界亚服 进入官网]

  公会

  0.6.0 版更新后, 玩家将可创立、 或是加入公会。 公开测试期间将可使用以下功能:

  公会目前上限 为 30 名成员。

  公会频道 - 为各别公会之成员所开立的专属频道。 此外, 公会成员将可获得战斗中可以看到的公会标籤。

  公会角色:

  舰队指挥官 - 最高权限

  舰队副指挥官 - 除了解散公会与指派舰队副指挥官之外, 拥有所有权限。

  军事政委 - 能够寄送公会邀请给非公会成员

  军官 - 公会成员。

  邀请玩家加入公会(限舰队指挥官、 舰队副指挥官、 以及军事政委)

  玩家公会成员将可于服役纪录的相对应页面中找到公会页面

  指挥官精英经验值

  指挥官精英经验值一般机制

  现阶段, 指挥官只能够取得等同于 19 点技能点数的经验值。 没有一个游戏内指挥官可以赚取超过上述上限的经验值。

  要成为精英指挥官, 游戏内的每个指挥官需要赚取等同于 19 技能点数的经验值。 超过最大上限所赚取的经验值, 将会转至指挥官精英经验值。

  指挥官精英经验值将会是游戏内的新货币。 指挥官精英经验值不与特定指挥官绑定, 而是统合在玩家帐户中的专属项目中。

  精英、 自由经验值用途

  指挥官精英经验值:

  套用给非精英指挥官, 开启全新技能、 或是增加技能点数。

  花费指挥官精英经验值, 重新训练非精英指挥官至新船舰(100% 熟练度,而不需花费达布隆)。

  重置指挥官技能(玩家将可选择以达布隆或是指挥官精英经验值来重置指挥官技能)

  使用达布隆, 转换成为自由经验。

  除此之外, 我们也导入了花费自由经验, 来增加指挥官经验值的新机制。

  自由经验能够像是指挥官精英经验值般, 用来:

  套用给非精英指挥官, 开启全新技能、 或是增加技能点数。

  重新训练非精英指挥官至新船舰(100% 熟练度,而不需花费达布隆)。

  重置指挥官技能

  精英、 自由经验值的使用方式, 类同于开启船舰模组时的船舰、自由经验值运作方式。

  使用精英、 自由经验值时, 适用以下规则:

  要重新训练指挥官、 提高等级、 或是重置指挥官技能, 玩家需要有拥有足够完成该指令 100% 所需的精英以及/或是自由经验值; 否则该指令无法进行。

  完成指令时, 指挥官精英经验值会优先套用, 不够时才使用自由经验值。

  训练/重新训练指挥官时, 所使用的精英、 自由经验值量等同于提升指挥官熟练度至 100%、 或是提升指挥官至下一个等级之所需经验值。

  重置指挥官技能所需精英、 自由经验值, 等同于进行重置所需数量。

  指挥官精英经验值转换自由经验值

  指挥官精英经验值转换自由经验值的规则, 与船舰经验值转换自由经验值相同。

  转换汇率为: 标准 - 1:25(1 达布隆 : 25 自由经验值)

  自由经验值无法转换成指挥官精英经验值。 自由经验值能够像是指挥官精英经验值般的使用。

  指挥官精英经验值使用权限

  服役纪录达 7 级(开启指挥官功能)的舰长们都可使用指挥官精英经验值、 自由经验值相关功能。

  开启指挥官功能后, 玩家可立即使用自由经验值, 但是指挥官精英经验值仅能在赚取后使用。

  新指挥官技能

  游戏新增全新技能系统, 最高技能阶层修正为 4。

  各项技能现在分成 4 类, 按照类别摆放。

亚服0.6.0更新详细内容 公会和指挥官调整

类别 阶层 技能名称 叙述/修正
存活性 1 优先目标
(新技能)
处境感知增加一个指示器, 来显示有多少敌人以你为主炮目标 。 指挥官重训期间,本技能不会作用。
1 预防性养护 本技能自阶层 5 修正为阶层 1  
舰模组故障的风险自-50% 修正为 -30% 。
2 高度戒备  本技能自阶层 3 修正为阶层 2
2 广博不精 本技能自阶层 5 修正为阶层 2。 所有消耗品的重新装载时间自 -15% 修正为  -5%。 -5% 所有消耗品的重新装载时间    指挥官重训期间,本技能效果将受到 50% 惩罚。 
3 火灾防治 本技能自阶层 2 修正为阶层 3  新增: 限制船舰同时起火数量为 3 。
3 基本存活性  本技能自阶层 1 修正为阶层 3.
4 次要武器的手动射控  本技能自阶层 5 修正为 阶层 4。
4 生存专家  本技能无更动
攻击 1 专业装填手 本技能无更动
1 飞机整备专家 本技能自阶层 4 修正为阶层 1 
2 专业后置机枪手  本技能无更动
2 鱼雷加速 本技能自阶层 3 修正为阶层 2
3 专业鱼雷武器技术  本技能自阶层 2 修正为阶层 3 
3 紧急起飞
(新技能)
让航空母舰可以在起火时起降飞机  航空母舰起火时, +100% 整备所需时间(惩罚)。 指挥官重训期间,本技能不会作用。
4 高爆弹延长引信
(新技能)
减少主炮和副炮高爆弹的起火机率, 以提升高爆弹药的穿甲力。 -6% 主炮和副炮高爆弹的起火机率 
+25% 高爆弹药的穿甲力  指挥官重训期间,本技能效果将受到 50% 惩罚。  
4 制空权  本技能自阶层 5 修正为 阶层 4。
支援 1 弹射式机队控制中心
(新技能)
启用相对应消耗品时, 额外增加 1 架弹射式战斗机或侦察机,但是降低弹射式飞机的巡航速度。 +1 弹射式战斗机 
+1 弹射式侦察机 
-20% 弹射式飞机巡航速度  指挥官重训期间,本技能不会作用。
1 缠斗专家  本技能自阶层 3 修正为阶层 1 新增: +10% 战斗机载弹量 
2 烟幕专家
(新技能)
增加烟幕范围 +20% 烟幕范围 指挥官重训期间,本技能不会作用。
2 专业后置机枪手  本技能自阶层 1 修正为阶层 2
3 基础射击训练  本技能自阶层 1 修正为阶层 3 防空火力效率自 +10% 修正为 +20% 
3 监督者  本技能无更动
4 进阶射击训练 本技能无更动
4 防空武器的手动射控  本技能无更动
通用 1 敌人火力来袭警报  本技能自阶层 2 修正为阶层 1 
1 迴避动作
(新技能)
舰载攻击机返航时、减少飞行速度, 但是增加存活性且降低可被侦测范围。  -30% 舰载攻击机返航速度(惩罚) 
-40% 舰载攻击机返航时的可被侦测范围
+15% 舰载攻击机返航时的存活性 指挥官重训期间,本技能不会作用。
2 肾上腺素  随著自舰生命值降低, 加快所有武装装填速度  船舰每损失 1% 血量, -0.1% 装填时间 指挥官重训期间,本技能不会作用。 
2 最后的抵抗  本技能无更动
3 拆除专家  本技能自阶层 4 修正为阶层 3  起火机率自 +3% 修正为 +2%,并且效果适用于副武装。
3 警觉性  消耗品:水底搜索启用时, 效果同样适用。
4 无线通讯标定
(新技能)
显示离你最近的敌舰相对方位。 被此技能探测到的敌人会收到特殊警告。 使用航空母舰时, 此技能无作用。 指挥官重训期间,本技能不会作用。 被此技能探测到的敌人, 会收到相似于船舰、 飞机、 消耗品侦测的特殊警告
4 隐蔽专家  本技能自阶层 5 修正为 阶层 4。

  新指挥官技能点数表

  除了指挥官精英经验值、 新技能之外, 等级进展所需经验值也有所修正。 0.6.0 版更新后, 起始等级较难取得, 但是高等级所需经验值降低。原则上, 指挥官不会失去技能点数, 而是与经验值同时保存。

技能点数 0.6.0 版更新前所需经验值 0.6.0 版更新后所需经验值
0 0 0
1 1,200 1,500
2 1,300 2,500
3 1,500 4,000
4 2,100 6,000
5 3,400 9,000
6 5,800 14,000
7 9,600 21,000
8 16,000 30,000
9 25,000 41,000
10 37,000 54,000
11 53,000 69,000
12 74,000 87,000
13 102,000 108,000
14 136,000 132,000
15 179,000 159,000
16 231,000 189,000
17 294,000 222,000
18 369,000 259,000
19 10,000,000 300,000

  平衡性更动

  长门 、 天城: 移除船身(A)、 新增类似于船身(B) 的船身

  吹雪: 烟幕运作时间降低

  俾斯麦: 消耗品:水底搜索以 VII 阶标准消耗品代替。

  战斗舰: 弹射式战斗机启用时间降低

  地图与位置

  重新修正以下地图、 港口外观:

  Islands 地图

  Philippines 菲律宾港口

  Strait: 大幅修正地图左方, 扩张峡湾区, 新增两个岛屿

亚服0.6.0更新详细内容 公会和指挥官调整

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