来自网友Cyrospark的航母研究:
听说美航要buff,所以就试着挖/测量了一些相关数据,结果打开了新世界的大门,根本停不下来。
说明:
只记录了完全体的数据;
飞机等级不一定就是航母等级,具体关系可以在船坞中查看已添加各飞机对应的航母,用绿色文字标注在后面;
橙色标题意味着可信度不算高,有大量主观意见不是很能理解;
1. 舰战扫射时间*可用扫射次数
蓝色内容是0.5.11可能存在的美航Buff后的数据
来源:游戏文件和简单计算
注1:扫射将以4倍速度消耗弹药,并对前方一定区域内所有中队造成10倍对空伤害,直到扫射时间结束/弹药耗尽。
注2:只要还剩有弹药的舰战就能扫射,但弹药不足会导致扫射中途停止,比如饺子的飞机第三次只能扫一秒不到。
注3 : 塞班和饺子完全体用的是同一种飞机。
2. 舰攻手动投弹俯冲距离
来源:游戏文件和简单计算
注1:俯冲范围是指从进入俯冲圈到鱼雷投下来的距离,之后还要等鱼雷上浮;
注2:手动投弹的俯冲范围可能和自动投弹不等;
注3:对那些拆过包的同学,文件中距离与米的转换比参考了Gamemodels3D上的数据。
3. 舰爆俯冲圈半径
来源:游戏文件和简单计算
注1:俯冲圈半径不是俯冲距离,炸弹在目标头顶前就投下来了,但基于手感个人认为半径更有意义
注2:手动投弹的俯冲圈半径和自动投弹相等
4. 航弹
来源:游戏文件
注1:投弹圈的长/短轴 = 自动投弹圈的长/短轴 * 散布值,自动投弹圈的散布在船坞中可以查看
注2:点火率并不等于点火/命中的期望值,具体可以看这篇点火机制的帖子(点击查看)
注3:打散散布的意思是无论自动/手动投弹,只要被打散就会变成打散散布,下面的航空雷也是如此
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