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毛子如何还原历史的?新人谈战舰船只定位

[ 2016-04-25 11:16:54 网友评论3 来源:多玩论坛 作者:老蒙妖刀 进入官网]

  前言

  背景90后穷屌丝一个。小时候的梦想是当个火车司机或者一名海军。然而长大之后发现铁路系统我家并没有人,比平常人多背了2袋面的体重自然参不了军。

  于是只好在本市的气象部门成为一名普通科员。

  伪军迷,16年模型爱好者。2008~2010 NF2某服(穷人并不能玩得起GF)2011~2014坦克世界,2012年开始关注战舰世界,然而因为电脑的原因没有去任何一个服玩过......2015年年底入坑。

毛子如何还原历史的?新人谈战舰船只定位

  战绩一般化,单野可能有个59左右。目前双线战列毕业,明天兴登堡后天藏王,其他除了航母以外的10级船估计五一加个班就能全部搞定。

  我是那种没啥天分全靠练的人。如果能再聪明点胜率可能会再高一些。

  我发这帖子,一是纪念一下这五个月,因为我的目标完成之后,V可能也就到期了。到时候应该会去玩一些其他的。二是希望等我再回来的时候,国服的玩家质量能有个提升。

  我不知道你们看完之后会认为是金子还是翔,不过这就是我对这个游戏的理解。

  从胜利模式说起:

  首先说说这个游戏取胜的模式吧。跟WOT完全不同,跟LOL有些类似。都是分数领先,取得胜利。模式分2种,占点图和标准模式。

  我的打法是站点图尽量拿多的点并且尽量比别人快的消灭对面的战列,而标准模式复杂一些。你需要保证队里死得比对面慢,因为这个游戏没有平局一说,时间到了分多的赢。

  战列舰

  我是奔着战列来玩这个游戏的,2国战列也是我练的第1条线。其实我很推荐新手先走战列舰的线。首先战列算是WOWS最有防护的种群,其次战列的收益是最稳定的。只要你不是那种把把经验垫底的(如果是的话怎么的都没用了。)9级船赚钱都有可能。

  关于战列论坛上的经验太多太多了。我只说几点我做到了的。

  1 永远不要开战列舰去酱油线。

  基本玩了上百场的人都打过了所有的地图。你要做到的就是对面战列在哪,你就在哪。这是一艘战列的根本。对面的战列和耿直的巡洋是你收益的来源。也许对面的崩盘不是你打爆的,但是你们这边的崩盘一定是战列没有去造成的。

  2 逢街莫追,逢林莫入。

  这是很多局输的原因。举个最最简单的例子,冰之海的C点(是叫这名吧?)。很多战列都出生在那。然而很多次输的原因就在于这群战列抱着“分哪就去哪”的想法直接冲到了C点。被驱逐一顿乱鱼不说,七八个人拿不下来C点也很正常。狭窄,多山的地方,千万别把战列开进去。否则你不仅会死,而且没啥卵用。

  3 卖头永远是战列舰最傻的姿势。

  卖头很傻,停船。倒船卖头更傻。很多人卖头以求不死,但是炮弹飞得比以前更多。因为打一个卖头的战列连猴都会。撸你你起火,穿你你掉血。不打白不打。卖头只为了两个动作--------逃命或者拼命。卖头顶一波伤害,转舵走人,或者卖头全速顶上去肉搏 其他时间我还是建议走着打。机动永远比卖头值钱。尤其是在这个HE都能烧死人的游戏里。

  4 打不准了靠近点!

  打不准是所有新手最最最最头疼的事情。但是你要做的不是去某宝搜黑科技,而是练练你的控船能力。在我的理解里,炮术就是掌握对面在转舵时间内走过路程的技术。距离到了,你扭出花来也没用。外切内切都是有半径的。一二三挡停船倒船都是可以看烟来判断的。距离到了,命中就可控了。至于提前量,我也是凭感觉打,从来不数格子。无聊的时候我会拿块橡皮也好,U盾也好。摆成船在瞄准星里的角度,再看夹角。盒子的那款夹角插件很不错。就是用着游戏容易崩溃。

  5 哎哟这船太坑了。哎哟我跳XX吧。

  在砍精度之前我承认R系炮弹落点确实比M系密集。但是从鸡肉卷开始M系炮弹的威力就已经开始超过R系了(大和除外)。砍了精度之后个人感觉散布都已经差不多了。所以从5级开始的战列除了想快速度过白板期,真心不建议跳任何的船。比如说出云吧。这个被黑成傻X的图纸船。我用了100R跳到完全体。但是在下个版本完全没必要跳了。因为白板也是91弹。100R能买最少俩月的V。俩月的V 就算天天打首胜大和也能出来了。

  跳船带来的另一个巨大的负面影响就是你的船长等级。刚开服的时候满屏幕的3级船长大狗,撸起来不要太爽。如果你氪多了。技能点不够用的一定是你。

  6 隐蔽流和捕获流。

  总体说来有利有弊吧。战列的隐蔽都很渣,所以它每提升一点的隐蔽评分就能获得比其他船多很多的隐蔽值。然而在鱼雷海的今天,不可能有个驱逐知道它前边13 14KM有个大和大拿不去找的。上了捕获的战列也会比上隐蔽的更早发现鱼雷。尤其是下个版本93雷发现距离也加了。不知道和捕获,舰长技能叠不叠。。。。总之一句话。如果你是类似我这种半冲锋半卖肉的选手,隐蔽对你来说没有任何意义。对我来说,鱼雷永远比460恐怖。

  7 关于提子,或者说关于金币船。

  它的姊妹舰一炮打沉胡德,给这级各项属性都不算最先进的战列带来了传奇的色彩。但是我说实话。这船在游戏里的表现,真的很烂。。。

  21.4KM最大散布250多米,什么概念?每公里散布接近12,接近M系。火炮数量太少只有8门,口径太小弹药是轻弹。浑身的半伤区,起火点,形象点说这船就是一艘能跑30节的科罗拉多。哦对,加2组鱼雷。

  再加上8级金币船最贵的价格。比其他8级金币船有限得多的使用性。我真的不建议买这个船。因为你只要买了这艘船,很快你就会去买下一艘了。。。

  我个人推荐的8级金币船只有一艘就是爱宕。这船满足一艘巡洋的所有要求,也同时满足打钱,练船长,做KDW的活动等一切要求。至于大保健。。。呵呵。我只当是赠品。就算没有大保健,这船的属性在8级金币船里也是合格。

  至于其他的金币船,除非你是土豪或者出于情怀,还是建议看看就好。

  我的战列简单概括下就是侧身-----开炮-----扭----冲锋---循环直到肉搏。虽然我幸存很低但是我很少赔钱。战列最屈辱的时刻不是你被人轮死然后没有赢,而是你们输了,你还活着。

  关于巡洋

  这点又和WOT拉近了——不愧是毛子整出来的游戏。

  说实话啊,毛子一天到晚呼喊着“我们的游戏很历史”。

  然而我感觉就战列还比较历史,因为我从来没见过在大海上谁TM被烧沉了,也没见过谁家的驱逐被大口径AP浑身穿个遍还活蹦乱跳的。赤城着了,烧沉了么?约克城火也挺大的,咋沉的?

  说WOT近的原因就是WOT曾经有一段,哦不,几段中坦统治世界的时光。比如54,59,渣渣。

  到了巡洋就到了玩点火和玩隐蔽的时候了。我所有的巡洋,都点了4-1.不仅是因为纵火狂,水火无情给旗子,而且。。。你开巡洋总能正面遭遇战列舰的。

  巡洋出现了4个有点意思的走势。R系HE威力大,洗人很疼,起火率最高。并且非常省船长。M系HE一般化,弹道有点高,防空不错,隐蔽不错,203装填速度不错,更重要的是人家有雷达。D系装弹非常快,但是AP伤害很低,HE点火率不高,而且德巡很慢,舵效很渣。苏巡我目前刚到完全体恰帕耶夫,感觉这条线不仅充满了矛盾,更充满了尴尬。首先是4级的巡洋HE是基本洗不动战列的。其次是5级房在最需要小口径速射炮的时候毛子给你上了艘基洛夫。6级扶桑鸡肉卷横行最需要机动的时候毛子给你上了艘转弯像SHI一样的布琼妮。7级的话肖尔斯应该是跟脆脆并驾齐驱了。然而一轮炮弹过来,脆脆也许能扭过去,肖尔斯是肯定要中弹的。而从7级房开始在需要大口径舰炮的时候,毛巡的口径又下来了。所以毛巡这条路,我走过来感觉是挺难的。

  我不建议新手玩巡洋是有原因的。首先巡洋生存能力不如战列。新手被一轮秒的大有人在。其次巡洋虽然装弹很快,但是巡洋的目标比战列多很多,也比战列灵活很多。没有一定炮术基础的只能是暴露位置挨炮而已。

  巡洋或许是这个游戏里最累的种群。但是也绝对是未来保有量最大的种群。我的巡洋基本都是在1,2线,甚至有时候我直接把巡洋当驱逐用。在我看来巡洋首要任务就是保护你们的DD去占点,其次是摩擦对面DD,然后开始撸耿直的巡洋,或者骚扰卖头的战列。永远不要和战列舰刚正面。你洗人家3团火人家大保健回得来。人家一发装甲区你直接残了。

  重要的事情再说一遍。打掉对面DD1000的血,比你洗对面战列两轮的收入都高。经常有人呼喊着 哎哟我凑 我XX船十几万输出都输了,这帮彩笔。能打出十几万输出的,很多都是来源于对面战列舰的。论对战列舰的输出,大口径AP往往比小口径HE有效得多。

  最后一点,关于隐身炮。

  因为是肉搏流,所以我连开炮惩罚是多少都不知道。直到现在为止我所有的9级巡洋上的都是射速插。然而有一次上百度查了查隐身炮是什么玩意,结果发现某些玩巡洋的对这方面的执着啊。。。

  藏王隐身炮!兴登堡隐身炮!彭脆脆隐身炮!莫斯科隐身炮!

  首先隐身炮是不可能在初期的空旷海面上打出来的。换句话说开局时候的隐身炮是很难洗到对面战列的。

  其次隐身炮至少需要你和你最近的目标隔个十来KM的距离。告诉我,是缩在后面隐身炮击对面的DD命中高,还是潜伏在本方DD后面,离对面DD只有几KM的时候突然开炮来得命中高?

  综合我说的一切,巡洋在我眼里就是协助或亲自占点,摩擦对面DD,教育耿直巡洋,骚扰对面战列的循环。对面巡洋不耿直怎么办?对面后面有战列跟着就闪人。对面落单就参照上述。打不准,靠近点。

  驱逐舰:

  关于驱逐,我驱逐其实玩得不好,抛砖引玉一下。

  驱逐算是这个游戏最扯淡的种群了。

  如果在大海上你站在几十米高的舰桥上,手里拿着望远镜,隔着6KM,甚至6海里你看不到一艘驱逐舰,我要是舰长早让你爬下船喂鲨鱼去了。是船就得冒烟吧?你特么就算是只猪在瞭望能分清楚黑色白色吧?

  全游戏最高的速度,最好的隐蔽,最好的机动。以及任何船看了都得吓尿的鱼雷。。。这就是WOWS的驱逐。

  在驱逐上则有了更极端的区分。

  R系驱逐隐蔽不错,鱼雷最好。炮弹威力最大但是装填转速射程都很渣。M系转弯圆小,鱼雷射程中等但是连装数大部分在4~5连,炮弹威力第2 射速转速最快,然而弹道最高。隐蔽。。比R系差一点,仅仅是一点而已。S系成功拿到第2个尴尬又矛盾的船种。速度最快但是舵效最差,火炮弹道很好口径最大但威力最渣。是个驱逐舰吧,隐蔽最渣。几乎接近了部分重巡的水平。机动和隐蔽算是衡量一个驱逐的基本指标。就这一点毛驱就很不适应传统驱逐的打法。而且非传统打法对于毛驱来说 挺致命的。

  如果有条件的话,练驱逐最好先弄个15级的船长。尤其是美驱和毛驱。换了成品船长的美驱和毛驱简直就是换了艘船。毕竟这俩系的7 8 9级 隐蔽都是被日驱大幅度超越的。这个级别的航母相对多,巡洋的射程也相对短,10KM遭遇巡洋基本算是家常便饭。最起码,6.5KM总是会比7.0的隐蔽消点快点。。。

  驱逐在大神们的手里几乎可以成为升级最快的种群。也许你这一把并没有赢,但是你的经验绝对是前3.驱逐在占点图里没有任何任务。就是占点。不管是摩擦对面前来站点的DD,还是板载对面抢滩登陆的巡洋,你只要活着,在站点图里的作用就是占点。不要为了洗或者雷一艘耿直的大和放弃一次占点的机会。只要你愿意,一炮不开,满血而退,拿个几千经验几十万钱,玩一样。

  玩驱逐首先你要对地图有一点熟悉。比如对面的主力经常出现在哪个点,对面的DD经常光顾哪些点。你能摩擦过对面哪些DD,你会被对面哪些巡洋摩擦。等等等等。

  玩驱逐除了占点,拉烟也是个重点。绝对绝对的禁忌是不要被亮就拉烟。举个最简单的例子,克拉肯之口,B点,兵家必争之地,一血高发区。考验双方巡洋是大神还是火鸡的最佳场所。双方驱逐进场互亮之后 如果你打不过,选择跑路,烟一拉,你,包括后边支援你的巡洋的视野就全没了。运气最好的就是错过一次灭了对面驱逐的机会,运气不好的。。。哼哼。对面能白打你们一分钟。

  其他的拉烟方式就是保护本方濒死的战舰,拉烟洗人等等。洗人的时候注意多前后动动。尤其是要把船头朝向对面DD可能出现的地方。

  这次改了技能之后驱逐,尤其是美驱的技能点得非常平滑。感觉除了毛驱以外其他2系的点法都是固定点法(加血)。至于毛驱有点争议就是双4或者射程点法。

  总结

  这个游戏目前是没法及时的显效率。有的时候输了一查本方经验倒数的那几个人,发现基本都是一些胜率全红效率全绿的人。

  什么样的人能达到这种水平呢?就是常年经验垫底的人。换句话说就是赢了和你无关,输了你起带头作用。

  但凡跟竞技游戏挂一点点勾的都会有胜率这么个玩意。隔壁坦克一天到晚呼喊 我效率低但是我不坑!

  我想起来了2012年我在郑州培训的时候在某网吧和某400效率的打赌,赌他的34能血虐我的-4.赌注还不低,最后我们同事7个人在郑州天天吃烧烤都没吃完。

  低效率和不坑本来就是矛盾的代名词。而这反映了你对这个游戏的了解仅仅是浅表。最多只有一个大的方向而已。

  这就像打仗一样,老兵和你一起冲锋,你刚出堑壕就上天了。老兵却能冲锋陷阵完成国家交给他们的任务。

  阵地拿下了,胜利与刚出堑壕就上天的你无关。阵地没拿下,老兵因为你的上天,队伍减员而被连累。

  胜率,效率,就是玩家水平的成绩单。除非扮猪吃老虎,否则你看见过,听说过,新闻报道过哪个学校的倒数考上过清华的?

  所幸这是个游戏,你玩成什么样全看你对这游戏的态度。生活好了。我不相信人和人的智商能存在非常大的差距。

  当年我也是个新手。我千场胜率只有53.还因为某些原因还被某著名主播喷过。这种游戏,时间是最好的朋友。

  提升自己,是对队友的负责任。竞技网游的核心只有一个,那就是赢。

  谨以此帖献给那些胜率全红效率全绿,经常经验垫底的人群。


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