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纯野怎么玩?一个酷爱提尔皮茨的德粉心得

[ 2016-03-11 15:59:58 网友评论3 来源:多玩论坛 作者:北_Mergentheim 进入官网]

  战舰世界不删档测试小半年了,作为一个德粉,至今战绩近700场,其中一半多是提尔皮茨(痞子)。

  撸前撸后400多场,虽然不算大神级,但对这艘船已比较熟悉,这里给大家分享一些经验。仁者见仁,觉得好您就借鉴,觉得不对,一看了之,第一次论坛发文还请大家支持。

纯野怎么玩?一个酷爱提尔皮茨的德粉心得

  一、舰长技能

  舰长们一般都关心技能选择,先上截图,出第19点我再考虑点个灯泡:

纯野怎么玩?一个酷爱提尔皮茨的德粉心得

  加点想法:关键词-通用性,生存能力

  1、 角色定位

  BB不多说,大家都知道是干嘛的,之前我和朋友开玩笑,战舰世界的4大职业,战士、猎人、盗贼、法师,自行脑补。

  总之,能扛能输出是BB的看家本领。

  2、 场景概率

  大家每天撸来撸去,请回忆一下,BB受到伤害的源头是什么?这里我总结如下

  (1)BB/CA/DD:AP弹/HE弹点火伤害,这两项几乎是每局都会发生的,BB一般打AP,CA、DD对咱们发射的多半是雨点般的HE。AP没办法,但着火可以通过技能降低概率;

  (2)DD:单说DD鱼雷,您每局都吃雷吗?如果是,那么您可以去买彩票,吃鱼雷的概率要比中炮弹小很多,这就是为什么我不加鱼雷报警,对于笨重的战列舰来说,多那20%没什么意义;

  (3)CV:为什么再单列一下,是因为从概率上讲被CV看上的可能性更低了,首先有CV的局能碰到多少?碰到有CV的局,飞机撕你的概率又有多少?这么算下来,强化基本的副炮能力应付一下就可以了。

  3、 加点解释

  各位指挥官对舰长技能应该不再陌生,但这里我还要摆一下数据,给新手朋友一点建议。

  (1) 火炮列

  2个技能点,痞子自身回旋是180/36=5度/秒,技能提升0.7度,对于经常需要机动的船来说还是可以考虑的。

  (2) 次要武器列

  5个技能点,强化基础能力,射速10%,射程20%,对空、对DD、对狗斗都有用

  (3) 存活性列

  3个技能点:

  降低DEBUFF持续时间15%,交了损管之后,为存活提供了一点机会;

  降低着火几率7%,看看CA和DD的点火率,降低的比例很高,什么?BB30%多?哪个BB打提子会总用HE?

  为啥不点第三个损管减10%CD?专业技能列再解释

  (4) 隐蔽捕获列

  按上面说的,20%探雷对BB来说效果最差,DD、CA,经常需要狗斗的船更适合,至于灯泡,经验多了会揣测对面想法的情况下,点不点都一样;

  (5) 专业技能列

  8个技能点,

  增加一次金币消耗品我也很犹豫,可以根据个人打法取舍,我多次吃光大保健存活到最后;

  降低全部消耗品15%CD,我个人觉得按技能点来说性价比远超第三列的损管-10%,大保健吃起来蹭蹭的。

  二、配件选择

  不多解释,直接上图

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  三、战斗经验

  战术、炮术好的指挥官一抓一大把,这里不提,我就说说个人的一些小心得

  (1) 顺次射击

  DK闻闻制作过一期我的投稿,他在里面有句评价:这个玩家很有意思,喜欢顺次射击,这样不容易坏鼠标么?

  好吧他说对了,不过还有更深层的阴谋。

  首先,顺次射击的好处就是可以随时调整准星,尤其是对付正在机动过程中的目标,对于有炮弹来袭的玩家来说,甚至可以骗炮。什么?预判插件有落点提示?无视,再怎么扭,船是有惯性的。

  其次,顺次射击不光可以提高准度,还能增大炮弹散布面积。为什么要增大?有些时候,增大有增大的好处,举个栗子说明:一艘中远距离疯狂机动的DD、CA,你能判断好他的大概机动方式,这时候你是打在一个点好还是打在一个散布面好?玄学,但多次实战后我的习惯是,在他可能的机动方向都来上两发,被我这么打残打沉的驱逐巡洋不在少数。

  最后,我也想很high的齐射或者半齐射,但是我控制不住自己的手。。。

  (2) 带侦察机

  为什么不带战斗?还是CV概率,为什么带侦查?玄学又来了,有人说痞子散布好,有人说散布差,这点上我选择相信我的座舰。

  侦察机怎么用?两点:

  第一,开局占先机,开局敌人在基础射程之外的时候,他们一般会麻痹大意,不做过多机动,这时候放侦察机估算好对方航线,来个威慑性射击,打中了当然好,打不中,吓唬吓唬他。

  第二,追击敌人,首先要相信自己,26公里一样可以命中,多瞄一会儿判断好敌人机动位置和开火时机就是了,追击尤其对航母有效,因为一般航母玩家的机动,嗯不说了。

  总结一句话,带侦察机可以大概率提升自己的场均伤害。

  四、谈谈痞子

  经验心得都谈完了,跟有兴趣继续读的指挥官扯几句蛋。我只有2条8级德国船,横向对比没法做,但通过实战体会我认为提子是8级最优秀的战列舰。拥有鱼雷这一项加分不少,因为有鱼雷我们敢和大和对刚,我最刺激的一次是直接对刚两艘大和,左右各一波雷命中,只可惜没拿到人头,想想,双杀大和。。。

  经过多次版本升级,大家都觉得痞子是有变化的,从散布、穿深、防御等方面都有些不一样,我也有体会,但我喜欢痞子,不管她变成什么样我都会去适应她,磨合久了,弱点也就不存在了。

  关于插件,我装的对战斗有辅助作用的就是伤害统计,各种版本的瞄准插件试装过一些,感觉不习惯最后只用游戏标准版。如何判断敌人的航速什么的,我只有手感,但有一个邪招估计大家都知道,切鱼雷判断一下敌人大概是倒船还是前进。有鱼雷的船都可以用,不过瞄准还是看个人的能力了。

  最后说一下心态问题,我是纯野队,考虑的多半还是个人利益,战舰不像坦克,仅凭一己之力翻盘的概率要低一些,我不在乎输赢,我只在乎自己打的好不好,打完以后会回想一下,自己刚刚哪里处理的不好。不要在意游戏里的喷子,BB冲锋也好,黑枪也罢,相信自己的判断就好。

  贴一下战绩,因为我靠着亚服14场战斗经验直接国服玩起了痞子,前期坑了很多,近一段时间场均效率203%,场均伤害94666,能排多少心里自有数,谢谢各位看官。

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